ROL: Un maestro de los elementos mortales, Chroma puede alterar su producción de daño cambiando su color de energía.
HABILIDADES:
Grito espectral:
Exhala un aliento profundo de destrucción elemental. El color de energía de Chroma determina el elemento.
Armadura de vejación:
Cuando los escudos son impactados, la armadura de Chroma se fortalece, cuando la salud es impactada, el daño de las armas incrementa. Activo por un tiempo limitado, el incremento máximo corresponde al rango.
Protección elemental:Dependiendo del alineamiento elemental de Chroma, se crea un área de efecto ofensivo. Chroma y sus aliados cercanos son imbuidos en energía defensiva.
Efigie:
Chroma convierte su piel en un centinela que fortalece a los aliados cercanos y envuelve a los enemigos en ataques elementales.
No hay comentarios:
Publicar un comentario